Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?: eine Bestandsaufnahme
Manfred Bogen, Roland Kuck, Jens Schröter (Hrsg.)
Beschreibung
Personen und Körperschaften: | ; ; |
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Titel: | Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?: eine Bestandsaufnahme/ Manfred Bogen, Roland Kuck, Jens Schröter (Hrsg.) |
Medientyp: | Buch, Text |
veröffentlicht: |
Bielefeld
transcript Verlag
[2009]
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Umfang: | 1 Online-Ressource (154 Seiten); Illustrationen, Diagramme |
Teil von: |
Medienumbrüche ; Band 38
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Schlagworte: | |
RVK-Notation: | AP 15840 Ähnliche Treffer finden
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Zusammenfassung: | Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in eine fremde Welt ermöglichen, selber als eine Art Basistechnologie angesehen werden? Diese Fragen werden in den Beiträgen des Bandes im Kontext von Anwendungen im Kunst- und Kulturbereich geklärt. |
ISBN: |
9783839410615
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Erscheint auch als: | Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?, Bielefeld : Transcript-Verl., 2009, 154 S. |
Datensammlung: | Lokale HMT-Bestände Lizenzfreie Online-Ressourcen |
Rechtehinweis: |